出卖的人性(DISTRAINT)

indienova.com/steam/game/395170

从那一起他出卖了自己的人性。.……从那一起他出卖了自己的人性。.……你能承受这些选择所带来的结果?

阿克尔・弗恩(Aker Fern)

indienova.com/game/aker-fern

游戏前三讲述了丹——自称卡萨诺瓦的非凡故事。……你们将一起去位于校园内的闹鬼建筑中调查一系列奇怪事件的背后是什么……你愿意和我们的主人公一起踏上这段旅程

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

用户研究,对游戏研发的作用大?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

开路先锋 S(Open Road First Front S)

indienova.com/game/open-road-first-front-s

会有多人联机模式? 根据作者的技术,目前只能单人游玩,当然,作者在往多人联机模式学习。……我想退款怎么

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

这难道不是一件奇怪的事?一款游戏电波不合,大部分人看一眼就忘了。……前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做微小游戏啊?”其实我的逻辑很简单。因为玩家基数大啊。……“基数大意味着目标人群也很难定位到。”而且steam玩家就真的会喜欢你的游戏?是这么回事啊

人工智能,隐私和黑科技!《全网公敌:新世界》新品节限时试玩今日上线!

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相较于首个试玩 Demo,此次新品节 Demo 除了包含之前开放过的序章和第一,还额外开放了第二的部分内容……从第一的校园霸凌到职场 PUA,再到第二的网络贷款……在玩家的帮助下,这些非法行为得到了曝光和惩治……profile/64fec513000000000603368a【抖音】全网公敌:新世界 https://v.douyin.com

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

indienova.com/steam/game/942930

【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

小组帖子:【厦门】万水千山总是情,来个原画大佬行不行!

indienova.com/groups/post/29092

在这个团队里,我们有策划程序双通的天才制作人,永远执着于起名的强迫症主策,以及无时无不在进行着技术沙龙……在没有你的日子!我们就像飘游在大海里的孤帆!失色月光的夜晚!我们一直在等待!一直在等待...……讨论交流:QQ群:635346736 sarahmeng: 你们还在做游戏^^

版本:Early Access


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